“踩着节拍去战斗”的国产肉鸽《霓虹序列》 会是下一款HiFi Rush吗?

“踩着节拍去战斗”的节拍国产肉鸽《霓虹序列》 会是下一款HiFi Rush吗?
2023-04-18 11:08:47编辑:Reset 虽然都提到了节奏战斗,但《霓虹序列》跟《HiFi Rush》还是去战有本质上的区别的——后者是一种“动作音游”,而前者是国产经典动作肉鸽的锦上添花。近日,肉鸽有一款国产横版肉鸽游戏突然活跃。霓虹该游戏凭借着区别于传统横版肉鸽的序列斯洛文尼亚高管数据3D场景+角色建模,和让人眼前一亮的节拍霓虹炫彩画风,在网上掀起了不小的去战热度,并迅速俘获了一批粉丝。国产
但在惊叹《霓虹序列》的肉鸽美术品质出众之余,我的霓虹关注点随后却落在了另外一处——“加入电音,踩着节奏去战斗”。序列
这不禁让我想起了前段时间大火的节拍斯洛文尼亚宝妈数据一款游戏《HiFiRush》。不知道跟《霓虹序列》中的去战“节奏玩法”跟《HiFiRush》比起来有何异同呢?
玩过《HiFiRush》的小伙伴都知道,这是国产一款强调“全程踩点”的节奏动作游戏。玩家和怪物的所有攻击都处于固定的节拍上,几乎不需要手速或复杂的搓招,玩家只需要跟随节奏精确地按下每一个动作,就能完成漂亮的斯洛文尼亚邮箱数据连打和击杀;并且还包括游戏的场景甚至过场动画,全部都处于同一个旋律的节拍上。贯穿始终的节奏和旋律成为了主导游戏的机制,而非一种单纯的要素。不知道有多少人是跟我一样,全程抖腿摇头地打通了这款游戏的?
但《霓虹序列》略有不同。官方在Steam商店页中的斯洛文尼亚IOS 数据一句话很重要:“游戏加入节奏设计,让玩家既可以追求踩着节拍战斗的新鲜感,也可以选择抛开节奏享受纯粹的战斗”。
在对“节奏战斗”的介绍片段中,细心聆听你会发现,隐藏在电音BGM背后有一段4拍为一个循环的鼓点声,每到第四个重拍,斯洛文尼亚W S数据角色的技能图标会闪烁并发生变化。此时玩家释放技能,技能效果将得到强化;而在其他情况下释放技能,则技能效果相对普通。
可以说,《霓虹序列》的“节奏踩点”玩法更偏向于一种“鼓励机制”:对于音律敏感型玩家,或者有更高追求的玩家,可以尝试踩着节拍释放技能;如果玩家不想理会节拍,也完全可以在激情澎湃的BGM下自由自在地打一把爽游。这样有选择的设计无疑是拓宽了游戏的受众。
并且从游戏的其他宣传资料中也可以看出,《霓虹序列》是一款更专注于肉鸽体验和自由战斗的游戏,而不是音游。据悉,游戏中有着7种体系、每种体系20+词条的build自由组合,并且还有律动武装、律动链接、噪乱只匣等有趣的build系统。所以有策略的构筑才是这款肉鸽游戏的乐趣所在!
由此可见,虽然都提到了节奏战斗,但《霓虹序列》跟《HiFiRush》还是有本质上的区别的——后者是一种“动作音游”,而前者是经典动作肉鸽的锦上添花。如果你对肉鸽游戏更感兴趣,《霓虹序列》会是你4月不错的游戏选择。
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